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2010/03/08 | 洞穴
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第一次用UDK的时候做的练习
2010/03/08 | 沉船湾
类别(wo の 莋品) | 评论(0) | 阅读(13) | 发表于 16:54








名字是瞎起的,看加勒比看多了....
2010/03/08 | 2D地图拼接
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痛苦的蜕变,我没有挺住。。。:(
2009/10/18 | 椅子发霉泛毛材质练习
类别(wo の 莋品) | 评论(0) | 阅读(28) | 发表于 21:42
2009/09/17 | 虚幻3中设置布料动画和树叶动画
类别(wo の 莋品) | 评论(0) | 阅读(20) | 发表于 19:22

离职后这几天难的轻松啊趁此研究了下布料的设置,比较基础的设置:

高清视频请看这里哦,还有美妙歌曲伴奏哦!

等不了视频的可以预览下大概的效果

2009/09/13 | CRYSIS下的世界顶级MOD关卡
类别(wo の 莋品) | 评论(0) | 阅读(13) | 发表于 16:11

视频较大,需缓冲一段时间

图大清戳图片本身看全图

2009/09/09 | 绑骨骼送引擎喽
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以前培训的时候学的关于动作的基本忘光了,趁此可以复习回来了。把机天前做好材质的Imord做练习了,蒙皮用PH,SKIN还是不太熟悉,蒙这种模型用SKIN应该更快。还有拉伸,没时间调整了,毕竟目的是记起以前的东西。

2009/09/07 | 用DW3的练练材质
类别(wo の 莋品) | 评论(0) | 阅读(19) | 发表于 15:03

DW大赛里这个作品实在太帅了,忍不住拿来放到U3里过一把干瘾顺便练习下流焰效果。一直想这要做出DMC4里面火焰BOSS的效果那该怎么弄?贴片吗   视频里可以看到动态材质的效果

其实这练习最主要的目的是像原来的老大东东致敬,您当年做那,流焰的怪兽我一直都再琢磨材质该怎么调现在终于也明白了

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